Factor 5

Factor 5, LLC
StatoBandiera della Germania Germania
Forma societariaazienda privata
Fondazione1987 a Colonia
Chiusura2010
Sede principaleColonia
Persone chiaveJulian Eggebrecht, presidente
Settoreproduttore di videogiochi
Prodottivideogiochi
Sito webwww.factor5.com/
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La Factor 5 è un'azienda produttrice di videogiochi e programmi informatici. La società venne fondata nel 1987 da 5 persone a Colonia Germania: il numero dei fondatori ha ispirato il nome della società. Nel 1994 la società si è trasferita a San Rafael in California. Julian Eggebrecht, uno dei cinque fondatori è l'attuale presidente.

Storia

Da sinistra a destra, Chris Huelsbeck, Willi Bäcker e Julian Eggebrecht al Gamescom 2012

Prima dell'accordo in esclusiva con la Sony la società era un importante partner Nintendo, avendo sviluppato per questa diversi videogiochi e alcuni tool per lo sviluppo di videogiochi. Durante la collaborazione con Nintendo la Factor 5 ha sviluppato alcuni giochi visivamente molto avanzati per Nintendo 64 e Nintendo GameCube. Tra i tools sviluppati per Nintendo si notano MusyX, un programma sviluppato in collaborazione con i Dolby Laboratories, e DivX For Games SDK una serie di librerie per integrare il codec nei giochi per le console Nintendo.

Nel marzo 2009, a causa del fallimento dell'editore di videogiochi Brash Entertainment, Factor 5 ha chiuso i suoi uffici statunitensi;[1] tuttavia lo sviluppo dei loro prodotti non è influenzato da questa situazione, dato che gli studi tedeschi sono rimasti attivi.[2]

Nel 2011 Factor 5 dichiara fallimento, però Eggebrecht apre una nuova compagnia sviluppatrice, la TouchFactor, radunando diversi ex sviluppatori della Factor 5[3]. Nel 2014 esce il primo videogioco TouchFactor, TouchFish, una specie di acquario virtuale, sviluppato per dispositivi iOS.

Chris Huelsbeck, Willi Bäcker, Andreas Escher, Achim Moeller e un cosplayer di Turrican in mezzo, al Gamescom 2016

Nel 2016, durante il Gamescom di Colonia, era presente lo stand di Factor 5 dove presentavano videogiochi passati e nuovi progetti, dimostrando che lo studio è ancora attivo.[4]

Il 15 marzo 2017, in un'intervista sul sito nintendoeverything.com, è apparsa la notizia ufficiale che Factor 5 ha ottenuto i diritti del marchio Turrican e che svilupperà un seguito alla serie su piattaforma Nintendo Switch e probabilmente Wii U.[5]

Videogiochi

Wii

  • Star Wars: Rogue Squadron Wii (2008)(cancellato)

PlayStation 3

  • Lair (2007)

GameCube

  • Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader (2001)
  • Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike (2003)
  • Thornado (2009, annullato)

Nintendo 64

PlayStation

  • Ballblazer Champions (1997)

Super Nintendo

Sega Genesis

  • Mega Turrican (1993)
  • International superstar soccer deluxe (1996)

Game Boy

  • Contra: The Alien Wars (1994)
  • Animaniacs (1995)

Amiga

Tecnologia

  • MusyX: Dolby Sound Tools - Sviluppato per Nintendo 64, Nintendo GameCube, Game Boy Color, Game Boy Advance
  • DivX For Games SDK - Sviluppato per Nintendo GameCube

Note

  1. ^ Lair Dev Factor 5 Closes - Edge Magazine
  2. ^ Factor 5 Officially Shuttered, su kotaku.com.
  3. ^ (EN) Former Factor 5 founder opens social game studio, TouchFactor, su aol.com, 6 aprile 2011. URL consultato il 1º maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 7 novembre 2016).
  4. ^ (DE) Video su Youtube
  5. ^ (DE) Nintendoeverything

Altri progetti

Altri progetti

  • Wikimedia Commons
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Collegamenti esterni

  • (EN) Sito ufficiale, su factor5.com.
  • (EN) Factor 5 su IGN
  • (EN) Factor 5 su Gamespot
  • (EN) Sito ufficiale Touchfactor, su touchfactor.com. URL consultato il 10 maggio 2012 (archiviato dall'url originale l'8 giugno 2012).
  • (EN) Factor 5, su MobyGames, Blue Flame Labs.
Controllo di autoritàVIAF (EN) 135100442 · LCCN (EN) no2017164330 · BNF (FR) cb140548467 (data) · WorldCat Identities (EN) lccn-no2017164330
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